性癖暴露アドベントカレンダー3日目:もんむす・くえすと!

こんばんみ!平成の間に結婚ことsystam0721です。

この記事は性癖暴露アドベントカレンダーことDLsiteどっとこむ Advent Calendar 2018
3日目の記事です。

 

今回紹介するのは「もんむすくえすとシリーズ」R-18の同人エロゲーになります。

シリーズと言いつつ大きく分けて2作ですが

もんむすくえすと! 〜負ければ妖女に犯される〜

もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG

無印もんむす・くえすと!通称もんくえが一作目で、RPGっぽいADV、

ぱらどっくす通称もんぱらはその続編に当たる作品で、ドラクエドラクエモンスターズ合わせたみたいなRPGです。モンスターは仲間にできるけど配合はなくて職業とか種族が変更できるみたいな。(実際、主人公の名前はルカなのでドラクエモンスターズは意識していると思われる)

どちらも三章構成で、前章・中章・終章の3つを個別で購入する必要があります。

全部買うとそこそこいいお値段!でもボリューム的にはそこらのフルプライスエロゲ寄りはあるのでハマる人には全然問題ない。

(なお、この記事の2018/12/3でぱらの終章はまだ未発売。早く出ないかな…)

 

 以下それぞれをざっくり解説

【もんむすくえすと! 〜負ければ妖女に犯される〜】

性癖としてはタイトル直球。詠んで字のごとし。

「もんむす」つまり魔物娘が出てくる

「負ければ妖女に犯される」逆レイプものです。

公式サイトでは以下キャッチコピーが書かれています。

人外娘に犯されたい願望を叶えるゲーム!

戦闘で敗北すれば、魅惑的な妖女モンスターに逆レイプ!

男性側が女性側を性的に責めるシーンは一切なし!

逆転なしの、安心徹底M仕様を約束します! 

 \やったぜ/\なしとげたぜ/

もんむすの種類も、植物やらスライムやら妖精やらゴーストやらいっぱいいるので(だいたい240くらい)、M仕様は置いといても、もんむす好きな方は楽しめるかと思います。

私は植物系が好きですね。

ただし、ゲンガーがいっぱいいるので結構CGの質にバラつきがあるのと、独特の絵柄の人が多いので特定の絵が全く受け付けないとが起こりうるのと、シナリオが進むに連れて(特に終章は)奇形なもんむすが増えてきてこれは流石に…ってなりかねないのが気になるポイント。

あとキャラが多すぎるので基本ボイス無しなのは人によっては減点ポイントかもしれません。メインキャラのエロのみボイスついてる。メインのアリスの声は同人声優界の匠大山チロル。同人萌えゲを漁ると4/5くらいの確率で遭遇しますね……。

個人的にはエロシーンのみのパートボイスにするならなしでよかったんじゃないかなあという気もする。

 

ちなみに、初戦はもちろんスライムから始まるのですが(特定の人には)いきなり問題が発生します。

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スライム…RPGでは最弱モンスターとして知られますが、これはエロゲー…!

つまり…ぬるぬるが……最強!

初戦のスライムが突破できずにアヒっちゃうプレイヤー勇者が続出したとかしないとか。

その他、ハーピィの村に子作り永住しちゃって冒険が進まなくなった勇者なんかの話もよく聞きます。だめなやつばっかですね。

でも主人公も大概ダメなやつで、ミノタウロス娘の斧攻撃でアヒったりします。通称斧射精。あらゆるもんむすの性癖を受け入れる度量の広さから「ルカさん」とプレイヤーからは敬意を込めて呼ばれることが多いです。だめだコイツら。

なお負けるとその戦闘のヒントをくれる反省会というシステムが有り、女神様のクソ毒舌が面白いので各戦闘一度は見てみることをおすすめします。女神様改め、通称ドブ川様

 

そんなこんなで特定性癖向けのニッチゲーのはずだった本作なんですが、予想外の事態がプレイヤーを襲いました。

もんむすにひたすら嫐られて(この漢字が大事)アヒるゲームだと思いきやなぜかストーリーが割と普通に面白い。

主人公は、勇者見習いの少年。
人間と魔物が共存できる世界を実現するため、人々を苦しめる魔王退治の旅に。
果たして彼の運命は? 長い旅の果てに、目的を叶えることはできるのか?

上記が公式のストーリー紹介。さっくりとしか書いてないですが実際は(コメディチックな部分もあるものの)基本的には割と重めの王道ファンタジーシナリオです。

勇者として「人と魔物が共存できる世界を目指す」といった夢物語のために戦う中で、魔物同士の抗争に巻き込まれたり、何をもって魔物との共存と言うのか問われたり、なんのために共存を目指すのか、という自らの根幹を考えたりと傷つきながらも前に進む主人公のかっこよさにシビれます(魔物に快楽攻撃されてふえぇ…とか言ってるけど)

 

なお、そのせいで途中から敗北エロのためのエッセンスであったRPG風味の戦闘っぽい何かがものすごく邪魔になって早くストーリーを読ませろという感じになる場合もあるのが玉に瑕。そういう人のためにもちゃんと難易度変更できて一撃で倒せるモードとかもあるのでご安心を。

 

それから、

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こんな感じですべての記録が残るので性癖がバレます(?)

でも油断して普通に負けちゃうやつもあるのでセーフ(?

この画面の後ろの方に一応コンプ要素的なやつもありますが、あんまり集める意味はないので基本自己満足ですかね……。難易度HELLとかでしか使ってこない技とか埋めるのきつすぎるので自分はやってません……。

 

それはそれとして私の推しはこの娘です。よろしくお願い致します。 

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【もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG

基本的なコンセプト(逆レイプ・もんむす)はそのままに、

なんちゃってRPG風味ADVだった前作から一転。作り込みすぎとも言われるほど本格的なRPGになったのが本作。

ストーリーとしては前作の続きに当たります。

が、続編なので何書いても前作のネタバレになっちゃうので、ストーリー的な部分のことはかけないためやりこみ要素の部分について書きます。シナリオの面白さ自体は健在なのでご安心を。

・育成

最初の方で書いたようにドラクエモンスターズ風味なので、魔物娘を仲間にして育てることができます。現在出ている中章時点で377体。推しのあの娘を自分の手で育成できます。連れて歩くことができます!やったーーーーー!!!!!

今作は戦闘で敗北した場合のエロ以外にも、仲間にしたあと好感度を上げてえっちをおねだりできます。やったーーーーーー!!!!!!

出てくるもんむす、詳しくは公式サイト……には乗ってないので攻略wikiあたりを見てみるといいかも。ここに書ききれるものでもないし。というかWikiにも公式にも乗ってない仕様がいっぱいあるので初心者に優しくない。wikiはネタバレ満載なので注意。一応隠れてはいるけど。

で、各魔物ごとに種族および職業があります。

種族は魔物ごとに種族系統が決まっていて基本的にはその系統の上位種にしかなれません。スライムであればスライム→メガスライムor癒やしのスライムみたいな感じ。種族の系統ごとに特色があり、その方向に伸ばして強化していくことになります。

職業は完全自由、好きなものになることができます。職業を経験することでアビリティや技を覚え、いくつもの職業を経験させて戦う手段を増やしていく形になります。ただし、上に書いたように種族ごとに特性があるので、基本的にはその方向を補佐していくような形で職業を選択することになります。

(覚えるアビリティ自体は無駄にならないので本気でやり込むなら育成途中でぜんぜん違う方向の職業をマスターする必要があったりしますが)

一応転種・転職画面はこんな感じ。いっぱいあります。

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一般職・種をマスター(LV10)するとその上級職に転職種できます。最上級はさらに上級職をマスターするとなれます。ただし一部職・種は複数下位職種をマスターする必要があります。ストーリーだけだとマスターしきれないので本気で育成するならひたすら経験値稼ぎをするはめに。 なかなか苦行。推しのためにがんばりましょう。

個人的にちょっと気になるのは、ある程度は仕方ないですが特定強キャラが存在することですかね…。種族ごとに系統が決まっていると書きましたが、一部複数種族持ちが存在するため、当然ですがそちらのほうが複数のアビリティ・技を積めるため有利になります。とはいえそれもアップデートで修正…というか意図的に別種族に転生できるようになり火力インフレする方向に改善しつつあります。

まあ、結局は強さではなく推しキャラを育てるのでどうでもいいのかもしれないですが。一応基本的にストーリーに関わるメインキャラは強めに設定されています。

パーティはスタンダードに四人。主人公ルカさんは固定で残り11人連れて歩けて(中章時点) 先頭4人が戦闘に参加、戦闘中に入れ替えも可能です。 

 

 ・仲間によるシナリオ・会話の変化

上に書いたように仲間は多くいるのですが、ストーリー中の会話の一部が連れているキャラによって変化したりします。

また、ソニアという2番めに仲間になるシナリオの根幹に関係するキャラが居るのですが、なんと仲間にせずに進めることができます。

それを前提とした会話にシナリオが変化するのでバグなどではなくれっきとした公式仕様だと思われます。

また、イルルカではないですけど、最初に選ぶパートナーのようなキャラは二人から一人を選ぶ形になり、どちらを選ぶかによってシナリオが変化します。

そんなわけで一本で2本分くらいのボリュームがあります。

・無限階層ダンジョン

主にクリアした人向けのやりこみ用無限階層ダンジョン。というかラスボスよりはるかに強いので普通にクリアしたレベルで挑むと即死します。当然バランスも崩壊するのでこれに挑むと本編の敵は瞬殺になっちゃうので個人的には終章終わってからでいいかなあと思ってやってないです。やらないでクリアする、っていう実績もあるし。

 

自分のプレイ状況は今こんな感じ。まだ育成終わってない…。

難易度PARADOXは最高難易度で全能力がNORMALの3倍です。つらい。

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そんなわけでもんむすくえすとシリーズの紹介でした。

最後に推しの娘(もんぱら版)を貼ってお…こうとしたら立ち絵がすでにR-18でアウト臭いので諦めました。

 

以上

 

 

 

 

驚くほど人はサボる

もう9月ですね

・技術書

 - インフラエンジニアの教科書

  1,2両方読みました。インフラ周り力入れてます。

 - マスタリングTCP/IP

  読み途中。長すぎてだれている。

 - Vue.jsとFirebaseで作るミニWebサービス

  写経中。が、本そのままだと動かなくて苦戦中

 

・転職

 某所のエージェント使って転職活動中。相変わらず手応えはいまいちだけど以前よりは悪くない

・寝起き

 9時出社無理ですね

 

総合タワーリシチ読んで神奈ちゃんの力強さに憧れたというかなんか生き方としてしっくり来たのでそこ目指して頑張ってます

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2018年について

もう3月ですよ!

 

【近況報告】

・GAE/Goはじめました

 趣味ではPythonを触ることが多かったけどなんかもうこれでいい気がしてきた。ちっともGAEがPython3正式対応しないし。

 

・読書再開

 主に小説。高校生くらいまでは文学少年だったんですけど、ここ数年はずっとご無沙汰だったのをちょっと思うところがあって再開しました。

 

・ジム通いはじめました

 炎上案件対応中なのでストレス発散で。あと健康のため

 

・お酒

 辞められてません。そろそろどうにかしないと

 

・技術書

 最近読めてません。普通のLinuxプログラミングとオブジェクト指向設計実践ガイド積んでるので少なくともそれは読まないと。

 

・転職

 結局色々あって断念してます。とはいえ今の会社にずっといる気もないので時間を見つけつつなんか作ってアウトプットして実績作っておきたい。

 

・寝起き

 最近9時出社なんですが驚くほど起きられない。起きるけど頭が全く働かない。どうすればシャッキリポンと起きられるだろうか?

 

【今年の目標】

・健康と体作り

 【近況報告】のジム通い/寝起きのとこ関連ですけど健康は大事。体調悪い・眠くて作業にならないとか問題だし。

 本当はアルコールで次の日潰すのもなんとかしないと……

 ジム通いの継続と、早寝早起きを心がける(これ書いてる時間がすでに遅い) 

 

・技術書読む

 月2冊は読みたいですね

 

・アウトプット

 夏までくらいに一個アプリ組み上げたい。作るものは決まってるので、まずは設計からかな……

 

 

 

 

 

最近読んだ本

 

擬人化でまなぼ! ネットワークのしくみ

擬人化でまなぼ! ネットワークのしくみ

 

いや擬人化に釣られたわけじゃなくてね?

Ciscoのルータを買ったはいいんだけどまだ設定してなくてとりあえずネットワークの入門でも触ろうかなって。

0から読むにはいい本でした。内容的なところはともかく、取っ掛かりにして次のまともな本に行くのは悪くなさそう。

 

 

レガシーソフトウェア改善ガイド (Object Oriented Selection)

レガシーソフトウェア改善ガイド (Object Oriented Selection)

 

 今のクソ現場をどうにかしたかった。実際ウッってなる事案ばかりでつらい気持ちのほうが多かった。役に立つかはわからないけど無駄ではなさそう。

リファクタリングをだいじにしようね!

 

 

増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門

増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門

 

 いい加減デザインパターン覚えないとねって感じだったので。

一応java。言わずと知れた良書。

使う機会があるかは謎。今の現場では少なくともなさそう。

 

 

 

 

25歳になりました

いや別に最近なったわけじゃないんだけど。

 

20代も後半に入ってしまったのでそろそろ焦っていこうかなって。

最近ぼちぼち転職活動してるんですが。あんまりうまくいかない。

理由としては単純明快。基本的には技術力不足で、まあそれは自分でもわかってるのでしょうがないなって。

で、転職活動しててちょくちょく思うんですがこのままでいいのかなーって。厨二病的な。社会人だとなんていうんだろ。意識高い高い?

このままクソみたいなエンジニアとして生きていくのか、技術身につけてどんどん年収上げていくのか。それとも全然別の業界に転職するのか。

一応地元あるいはその周辺に帰る選択肢もあるのかなとはおもいます。友人はみんな向こうにいるしね。

ただまあ……若い内くらいは都会(笑)で生きるのがいいのかなーって。年取ると疲れちゃうかもだけど。せめて20代のうちくらいは。

つまり、あと5年。長いようで短いよねたぶん。

今から別の業界に行って何ができるのっていわれてもよくわからない。ヲタクだし、何か他に技能があるわけでもない。結局はエンジニアっぽい何かとして生きていくしかない。

 

で、今の会社でこのまま続けるのって言われると、答えはNoなのかな。面白い人いっぱいいて、会社自体は好きです。でも、仕事は全く面白くなくて、給料も上る見込みがそんなに無い。

僕はヲタクなので趣味にお金がかかるんですよね。基本的にはエロゲ代とゲーセン代なんですけど。だからと言うか当たり前だけど給料は高いほどいいんですよね。

じゃ転職だってなるけど最初の方で書いたように技術力が(ryって。堂々巡り。

とりあえず今できることとしては技術力を上げるしかなくて、それができるならとっくに上がってるYo!と。

なんで技術力ないのって話をすると、まあ自分に甘すぎるからなんですけど。

前回時間の使い方について書いたけど、実はひどいのは休日の方で、昼くらいに起きてゲーセン行って帰ってビール飲みながらエロゲやって3時位に寝るとかそういう感じ。時間あるやんけ。勉強しろよ。

わかってはいるんだよね。やってなかったら意味ないけどね。

明日から頑張るじゃないけど、やろうと思っても結局は長続きしなくて、理由はいくつかあるけれどやっぱり言い訳にしかならなくて、現状を打破したいならボク自身が変わらないとどうしようもないところまで来たような気がします。

 

今日も一日がんばるぞい

なにから変えればいいのかよくわからないけれど。

最近はじめたことは、土曜にゲーセンが終わったらジムへ行って運動すること。

だいたいゲーセンが終わって家にかえるのが16-17時くらいなので、そっから20時位までジム。それで酒とエロg(ry

今んとこ1ヶ月位は続いてて、じゃあ同じように日曜日に勉強すればいいんじゃない?って。最近日曜も飲んでるんだけど、正直翌日仕事だからあんまりよくないし、本当は日曜を進捗出す日にすればいいんだよね……ずっとわかってるんだよ。でもそこに酒とエロゲがあると心が弱いからやっちゃうんだよね。

とりあえずその方向でやっていこうかな。

あとは朝早く起きることかな…大体12時おきなので。時間もったいない

断捨離もしたい。自分の部屋に無駄なものが多すぎる。

 

やりたいことはいっぱいある。

でも、自分に甘すぎてできてない。

 

頑張ろう。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

時間の使い方 平日編

ちょっと思うところがあったので。

どこにでもありそうな記事

私の時間の使い方について。いい加減どうにかしたいなあという思いがね。最近あるんだよね。

お勉強して技術力とか知識身につけたいんだけど、時間がないという言い訳のもとに逃げるマンしてるからじゃあなんで時間がないのか考えようということなのです。なのです。

 

1日は24時間。平日休日で分けてみる。今回は平日編。これ書いてたら平日だけでおもったより時間かかるので休日分は追記するか別記事に明日以降書く。

仕事の定時は10時-19時…なんだけど基本的には21時位の退勤なので10時-21時で計算する。

通勤時間はトータルで片道1時間くらい。

家から最寄り駅まで5分、家最寄り駅-会社最寄り駅まで乗り換え入れて45分、会社最寄り駅から会社まで10分だ。

起床は8:45で、9時に家を出ている。

起床時間と睡眠時間を考慮すると1時には寝るとして睡眠+出社までで8時間。朝ごはんは食べてません。

夜、家に帰ってお風呂に入るのと食事をするのでだいたい1時間程度。

合計22時間。

つまり、平日の場合一日のうちで自由に使える時間は2時間である。

さて、2時間で何ができるだろうか?

だいたいは、ゲームをするか、TwitterをしつつITのトピックスを追っているかしていると時間が過ぎてやばねなきゃってなってる。

 

とりあえず改善できそうなとこを列挙する。

① 通勤 退勤

通勤時間は基本的に寝ているかスマホをいじっている。乗り換えは一回で、15分、乗り換え5分、20分くらい。前の電車でTwitterをして、あとの電車では基本的にずっと座れるので全力で寝ている。

そんなわけでここは改善できそう。でも眠いのよね。お仕事疲れちゃうし。

退勤時は、だいたいTwitterしてるかソシャゲやっている。削るならこっちの優先度が高い。iPadを持ち歩いてこっちでIT系のトピックスを追うのはあり。試してみよう。

 

② 睡眠時間を削る

実際実はなんだかんだで寝れなくて、2時就寝になっていることは多い。そんなわけでそもそも2時就寝にするとどうだろう。6時間と45分。うーん電車で寝るのを考慮しても7時間はほしい。1時半終身とすると、7時間15分。

30分の時間が生まれた。①の改善を入れるとちょっと余裕が出そう。ゲームに没頭しちゃったら意味が無いけど。

 

③ 早く退勤する

 死

 

④ 夜ご飯を削る

 ダイエット中なので晩ごはん抜くのはあり。牛乳好きだし、バナナ買ってきてバナナジュースとかで済ませるようにしようかな。30分位は浮きそう。カロリー高いからダイエットになるかはともかく。でもよく考えたら洗い物とかしてたら結局30分位使いそう。

 

⑤ 昼休憩

 ごはんは基本コンビニ。行って帰るので10分。食べるので10分くらい。10分Twitterして、30分寝る。

 飯は抜くのもありといえばありだけど、夜抜くか昼抜くかどっちかといえば、夜のほうが良いだろうから却下。

 寝るのは抜けない。午後頑張る力にするのだ。

 

さて、ここまであげるとだいたい1時間位は作れそう。

最近技術書読むのをサボってるのでなんか買おうかな。

 

 

 

 

一つのことを続けないマン

と言うか元に戻ったとも言う。

もともとやりたかった音声認識、なんかそのうち時代が来そうだし、覚えておこうかなって(建前

ダメ絶対音感機を作成したいのよね(ホンネ)

 

ダメ絶対音感、ググれば出てくると思うけどとりあえず書くと、声を聞いて声優を当てる技能のことである。(元ネタは確かかってに改蔵

キャラの個性の半分くらいは声優が構成しているのでえっちげーまーには必須の能力である。よく聞く声優は声聞いたらどのゲームかまでわかるよね。でも最近個性輝く人がいないからわかりづらくなってきたあと単純に人数が増えた精進しなくては。

まあそんなわけで、ダメ絶対音感、人間がやると簡単だけど(たぶん)機械にやらせたい(意味があるかはわからない)

いやほら、サンプルボイスが出てるけど声優が出てないって状況意外とあるからね?サンプルボイスから声優が特定できるツールがあれば便利やん?

 

というわけで音声認識やろうとしてたんだけど(半年くらい前)数学とか信号処理とかよくわからんちんってなって放置してたのを再開しようと思いました。

 

らずぱいであそぶのもぼちぼちやってるけどこっちのが優先かなあ